要在游戏里盖出造币厂,你得先满足几个硬条件。最基础的一条是你的个人名声值得达到6000点,这个数不算太高,开荒做任务慢慢攒很快就能到。有了名声还不够,你脚下得有一块六级或更高级的资源地,石料地或铁矿地是首选,因为造币厂能平衡资源消耗,把这块地原有的产出转化成更珍贵的铜币。满足这些后,你就能在这块地上找到建造选项,投入一笔启动资源,包括5000铜币、30000木材、30000铁矿和30000石料,然后等待大约五个小时的建造时间,你的第一个造币厂就立起来了。需一旦开建,这块地原本提供的木材、石料等加成就没了,但别心疼,因为换来的铜币收益长远看更划算。

盖好了第一个,你可能会想多盖几个来钱更快,这确实是个好主意,但数量上有限制。你能拥有的造币厂总数和你的名声值直接挂钩,并不是随便盖的。名声达到15000点左右时,你大概能拥有5个造币厂。你的名声每增加大约2000点,就能多获得一个建造名额。通过完成章节任务和游戏时间自然增长,最多可以把名声累积到两万点左右,这意味着你最终最多可以拥有8个造币厂。每个造币厂都能独立生产铜币,效果可以叠加,所以当然是能建满就尽量建满,这可是你中后期铜币的主要来源之一,比单纯占铜矿地高效多了。

你得把它升级才能发挥更大作用。一级的造币厂每小时能产出200铜币,看起来不多,但每升一级,产量就能再增加200铜币。升到满级五级后,一个厂子每小时就能稳定提供1000铜币了。如果你有八个满级的造币厂,那加起来每小时就有8000铜币的额外收入,这相当于占了一大片高级铜矿地,对钱包来说是巨大的充实。升级需要消耗资源,所以在资源紧张的发育期,很多人会选择先把造币厂建到三级,既能看见收益又不会拖累其他建筑的发展,等资源宽裕了再慢慢升满。每天定点儿去主城征收赋税,这笔收入也会因为造币厂的存在而变多。

把厂子盖在哪里,也是个需要琢磨的小策略。安全是第一位的。造币厂是建在野外的资源地上,和你的主城不同,如果被别人攻打下来,那收益可就归别人了。所以最好把它们建在你势力范围的腹地,也就是相对安全的内圈,用你的领地和其他建筑保护起来。有的玩家还会在重要的造币厂周围建上箭塔来防御,这就更稳妥了。在规划土地使用时,造币厂会和工坊、乐府等特殊建筑共享建造上限,整个地图上你最多只能造十个这类建筑,所以你得提前算好,多少造币厂、多少工坊,做好分配,别到时想造却没名额了。
你就明白为啥要费心造厂了。铜币在游戏里是那种时时刻刻都缺的硬通货,从游戏前期到后期都离不开它。前期你需要大量铜币去招募武将,哪怕是四星将也能拆出战法点,这是提升队伍实力的基础。到了中期,每天的寻访贤人和驯养马匹这两个日常活动,就得吞掉一大笔铜币。后期打架更激烈,在营帐里征兵、给武将学习高级兵书,处处都要花钱。光靠主城民居和占几块铜矿地的收入,常常是入不敷出,捉襟见肘。早早规划并建成你的造币厂生产线,就是为你未来的发展打下坚实的经济基础,让你在资源调配上游刃有余。