人口是决定城市发展和军事扩张的核心资源之一。人口的增长直接影响资源产出、军队规模以及城市建设的效率。提高人口的关键在于合理控制民心与税率的关系,同时通过建筑升级和道具使用来优化人口上限。人口上限由民居数量决定,而当前人口数量则受到民心数值的动态调节。若民心较高,人口会逐渐向当前上限靠拢;反之,若民心过低,人口增长会停滞甚至下降。平衡税率与民心是维持人口稳定增长的基础。

提升人口上限的主要方法是建造更多民居。通常每个城市需要10-13座民居才能满足中后期的发展需求。民居的等级越高,提供的人口上限加成也越多,因此优先升级民居是长期提升人口的有效手段。市政厅的安抚市民功能中的召集选项可以临时增加人口,但这种方式消耗资源较多,适合在急需人口时使用。需人口为负通常是由于资源田或军队消耗过快,而人口增长速率跟不上,应适当放缓建设或军事行动,优先稳定民心。

移民法案能在人口上限较高时一次性增加20%的人口,适合在人口基数较大的城市使用;移民条例则更适合人口上限较低的新手城市,每次可固定增加500人口。这些道具通常通过任务奖励或活动获取,合理囤积并在关键时刻使用能显著加速人口积累。税率调整对民心的影响不可忽视,税率越高,民心下降越快,因此建议将税率控制在40%以下,以确保民心稳定在60%左右,从而维持人口的自然增长趋势。

野地采集和任务奖励也是人口补充的辅助方式。占领野地后派遣高后勤属性的军官驻守,不仅能获取资源,还有概率获得增加人口的宝物。主线任务和支线任务的奖励中常包含人口相关的资源包或道具,按任务流程推进可以稳步提升人口规模。需人口增长是一个渐进过程,过度依赖单一手段可能导致资源分配失衡,建议结合建筑、道具和任务系统多线并进,才能实现人口的持续高效增长。