弹弹学堂的剧情副本和训练副本是新手入门的关键,前者通过主线任务提供经验值与基础装备,后者则系统化教学角度调整、蓄力控制等战斗技巧。训练副本包含65度、30度、高抛等基础弹道练习,通关后可解锁宝箱奖励,且无战力门槛,建议优先完成。远征码头的多人副本需组队挑战,难度分级明确,低难度适合熟悉机制,高难度则产出稀有材料与高阶装备,需注意副本中的BOSS通常具备特殊技能机制,如护盾生成或阶段转换。

活动副本如海岛迷失采用爬塔式设计,层数越高怪物强度与奖励品质同步提升,每日挑战次数固定且不可调整难度。限时副本则需关注开放周期,例如金币收藏家要求积分达标,技能大逃脱需规避红外射线陷阱,而黑暗堡垒则考验对BOSS技能循环的应对能力。部分副本存在地形交互机制,例如利用炮弹破坏场景障碍或制造掩体,需结合武器特性灵活调整策略。副本通关贡献值会影响最终奖励分配,多人模式下建议通过世界频道或公会系统组队以优化输出效率。

武器选择直接影响副本通关效率,烈火适合高爆发输出但防御薄弱,神风则以均衡属性和高敏捷见长,适合持久战。极·轰天与极·海叉凭借优秀的埋人能力,在对抗可位移的BOSS时表现突出。宠物技能如冰冻控制或治疗辅助能有效缓解团队压力,需根据副本机制搭配使用。装备强化建议优先提升攻击与暴击属性,宝珠镶嵌则侧重补足角色短板,例如防御型角色可强化生命值与抗性。

高阶副本如讨伐作战采用三阶段设计,每阶段需处理不同机制。第一阶段需协助特定BOSS击败另一方,第二阶段根据击败顺序触发不同BOSS组合,例如暴食与贪婪会联动吞噬印记机制,傲慢与嫉妒则附加群体流血与封印效果。第三阶段的怠惰BOSS需优先清除召唤物以触发虚弱状态。秘境副本中的蚁后、啵咕王等BOSS需掌握固定弹道参数或卡位技巧,例如20度100力或45度55力的连发命中,同时注意毒地板与召唤物的优先级处理。