安全屋是每个关卡的重要目标,也是幸存者躲避丧尸攻击、恢复状态的关键场所。安全屋通常位于关卡的起点和终点,部分关卡中间也会设置临时安全屋。安全屋的门为红色或绿色,内部有补给物资和武器,进入后可以暂时脱离战斗。

观察环境中的指引标记是寻找安全屋的核心方法。游戏设计者会在路径上设置箭头、涂鸦或灯光等视觉提示,例如墙壁上的EXIT标识、地面荧光箭头或悬挂的应急指示灯。部分安全屋附近会出现直升机、无线电设备等救援相关道具,这些元素往往指向最终撤离点。安全屋通常位于相对封闭或高处的位置,如地下室、阁楼或瞭望塔,需要通过楼梯、电梯或特殊通道抵达。若发现地形突然变得复杂或出现防御工事,可能预示安全屋临近。

当队伍接近安全屋时,背景音乐会逐渐变得舒缓,同时队友会触发我看到安全屋了等语音提示。特殊感染者的出现频率也可能降低,但需注意这并非绝对规律。若听到持续的门锁运转声或电子设备嗡鸣,可能是安全屋的自动防御系统正在启动。游戏中的对话系统和字幕偶尔会提供关键信息,建议开启相关设置以便捕捉细节。

部分战役会提供临时地图道具,标注了安全屋的大致方位;使用高爆弹或燃烧瓶制造爆炸时,安全屋的金属结构可能产生独特的回声。若队伍携带胆汁炸弹,可朝疑似方向投掷,观察普通感染者的聚集路径——它们往往会本能地远离安全屋方向。多人合作时建议分配队员观察不同角度的细节,并通过语音及时同步信息。
开发者通常采用线性推进+区域闭环的设计,即每个战斗区域最终会引导玩家回到主干道附近。例如城市关卡的安全屋多位于街区尽头的建筑物内,沼泽关卡则倾向于设置在废弃车辆或木屋集群中央。若遇到岔路口,优先选择视野开阔或有资源补给的分支路线。需注意安全屋并非绝对安全,在对抗模式中可能成为敌方特殊感染者的伏击点。建议在距离目标50米范围内清场,避免被尸潮堵门。部分安全屋设有触发式警报装置,过早接触可能引发额外尸潮。进入后立即关闭所有入口,检查弹药和医疗物资储备,并为下一阶段任务制定计划。