开局职业选择是咱们踏入交界地的第一步,别看只是初始属性差异,选对了能让冒险事半功倍。目前公认的T0级开荒职业是观星者和武士,一个远程法术轰炸轻松惬意,一个近战出血流后期强势。T1梯队包括囚徒、忏悔者和预言家,属于综合能力不错的万金油选择。而流浪汉、英雄这类近战职业需要一定操作基础,建议熟悉游戏机制后再尝试。
观星者作为法系天花板,开局就拥有强力远程魔法,能安全距离解决大部分敌人,特别适合不想贴身肉搏的小伙伴。武士自带长弓和出血太刀,前期稍微吃点苦,但中后期装备成型后伤害爆炸。忏悔者则是信仰流代表,自带治疗祷告和100%物防盾,生存能力拉满。囚徒属于魔武双修,前期近战吃力但后期潜力巨大。记住职业只是起点,后期都能转型,但选对开局能让咱们少走弯路。
近战爱好者可以考虑流浪骑士或勇者,血厚防高容错率高,但需要熟练掌握翻滚和盾反技巧。喜欢敏捷流派的选盗贼或武士,高暴击和出血效果打BOSS很舒服。法系除了占星家,观星者也是不错的选择,虽然脆皮但输出环境安全。密使者兼顾近战与信仰,能打能奶特别全面。千万别被无用之人的名字吓到,这个白板职业其实后期成长最自由,适合想自己定制build的老手。
加点方面,法系优先智力或信仰,近战主加力量或敏捷,别忘了适当分配血量和精力。武士可以重点培养灵巧和感应,走出血特效流。囚徒建议智力灵巧双修,玩魔法剑士路线。密使和预言家主加信仰,后期祷告伤害很可观。记住属性有软上限,均衡发展比极端加点更实用。装备选择要符合属性需求,重型武器需要足够力量,法杖和圣印则看智力信仰。