提高武将伤害的核心机制主要依赖于特定战法的触发与组合。其中最具代表性的三类战法分别是会心、连击和群攻。会心能通过甘宁的默认战法驱兵饮瓯触发,使兵刃伤害提升100%,实现单次输出翻倍的效果。连击则通过太史慈的默认战法神射实现,让武将在同一回合内进行两次普通攻击,显著提升伤害频率。群攻类战法以许褚的虎候蛮勇为代表,能在普通攻击时对目标及其相邻部队造成额外伤害,进一步扩大输出范围。这三类战法的合理搭配是伤害翻倍的基础。
除了战法选择外,兵力对伤害的影响也不容忽视。兵力越多,伤害增长越慢,但整体输出仍会提升。3万兵的伤害约为1万兵的1.42倍,而剩余兵力低于50%时,伤害会大幅衰减至满兵力的70%以下。保持高兵力状态是稳定输出的关键。武将的武力属性直接影响兵刃伤害,智力属性影响谋略伤害,通过升级、进阶和装备提升这些属性,也能间接提高伤害上限。
战法的联动效果是伤害翻倍的另一重要因素。连击与突击类战法搭配时,能通过额外普攻触发更多突击效果,形成连锁伤害。类似地,群体谋略伤害战法与群攻结合,可对敌方全体造成高额压制。战法触发概率和释放顺序会影响实际效果,优先配置高触发率的战法能确保输出稳定性。武将的养成细节同样关乎伤害提升。觉醒后解锁的第三战法孔能进一步强化输出能力,而进阶提供的属性点可针对性增强武力或智力。装备中的武器、坐骑等也能提供额外属性加成。