攻打箭塔需要使用主力部队而非器械兵种,这是成功的关键前提。满级箭塔拥有约21000守军兵力,耐久度高达800点,器械部队的攻城值虽高但无法有效应对守军,反而会造成不必要的战损。推荐使用盾兵、枪兵、弓兵或骑兵等主力兵种,这些部队既能有效消灭守军,又能提供约100点的攻城值。主力部队的体力管理至关重要,每次进攻会消耗固定体力,需提前规划行动节奏。
箭塔的守军机制决定了战术选择必须谨慎。侦查功能对箭塔仅能显示首批守军兵种信息,后续批次无法预判,因此不宜采用单一兵种连续进攻。建议在40级左右武将等级时发起攻击,部队属性与战法等级可形成有效压制。若战损过高,可优先拆除周边拒马等低级建筑,逐步削弱防御体系再集中处理箭塔。体力恢复速度与策书储备直接影响持续作战能力,每日需合理分配策书用于屯田补充资源。
主力部队应配备至少两个A级以上输出战法,确保在3-5回合内解决战斗。盾兵凭借高防御适合承受箭塔伤害,枪兵和骑兵则依靠爆发力快速清场,弓兵可在安全距离进行消耗。不推荐使用三支1兵部队的拆迁策略,这种战术对箭塔完全无效。部队攻城值虽低于器械,但通过多次进攻仍能稳步削减耐久,关键在于控制战损比例在可接受范围内。
箭塔通常与营帐、拒马构成复合防御体系,理想流程应先清理行军路径上的营帐,再处理拒马,最后集中火力拆除箭塔。5级箭塔建造时间长达15-20小时,把握敌方重建空窗期尤为重要。在同盟作战中,可协调多支主力部队轮番进攻,利用车轮战消耗守军体力。注意保留预备队应对突发状况,防止被敌方援军反制。