兵营是提升武将带兵上限的核心建筑,直接影响部队战斗力。兵营升级需要消耗木材、铁矿和石料,其中石料需求占比最高。二级兵营可增加约13000-15000兵力上限,后续每级提升幅度会显著提高。建造兵营的前提是城主府达到7级,属于后期重点发展设施。升级时需优先保障石料产量,建议将采石场升至12级,同时将仓库扩容至14级以避免资源溢出。
预备兵营需在个人技术研究中解锁,建造后需派遣队伍驻守训练,一级预备兵营单次训练量为2500兵力,消耗20体力和2500铜钱,训练时间12小时。预备兵营可升级6次,每次提升5000存储量和1000训练量。训练完成的预备兵可通过运输功能快速补充至大型要塞或野外军营,运输速度为正常行军300%,且不占用要塞部队容量。
高等级募兵所能大幅缩短征兵时间,建议与兵营同步升级。开荒阶段主力部队应优先扫荡二级野地升至8级并补充1600兵力,再挑战三级野地。10级兵营后每级兵力增幅明显,需注意资源平衡,可通过建造分城提升税收,用铜钱兑换资源包缓解压力。
实战中需合理规划兵营与武将技能搭配。带兵上限类技能如百战精兵能进一步强化兵力优势,而攻城属性高的武将更适合用于消耗敌方耐久。注意运输预备兵仅支持从预备兵营到大型要塞或野外军营的单向输送,主城和分城的预备兵无法直接调用。
在同盟占领郡内建设预备兵营可缩短建造时间,利用民夫技术还能额外加速。大型要塞最多建造3个,应与预备兵营形成补给网络。战场操作上建议保留主力部队体力用于作战,使用斯巴达队伍执行预备兵训练任务,确保前线持续作战能力。