武将属性是决定战斗力的核心要素。提升武将属性主要通过升级、进阶、战法搭配、装备穿戴和城建发展等途径实现。武将每次升级都能提升基础属性,每10级可获得10点自由分配属性点,这是最基础的属性提升方式。通过扫荡、讨伐、练兵等方式获取经验值,快速提升武将等级是增强属性的首要步骤。当然各类型武将都有不同的属性的基础值,S级将领与普通的C级将领在基础属性上就有较大差别,而强力的武将不仅在兵种加成上远超普通将领,在其他的基本属性上也呈现较高的水平,例如关羽在骑兵和枪兵的适应性是较高的。
武将进阶是提升属性的重要手段,每次进阶需要消耗同名武将卡牌,进阶后可获得10点自由属性点。高阶武将通过多次进阶可大幅增强战斗能力。属性点的分配需根据武将定位决定,武力型武将优先加武力,智力型优先加智力,控制型武将则需要考虑速度属性的提升。合理的属性点分配能最大化武将的战斗效能。因此武将的进阶与属性点都需要参考兵种玩法,不同属性对于战法加成也有较大作用,而战法对兵种的加成也是至关重要的。例如骑兵兵种的玩法就需要着重参考速度与物理,内政型人才则需要对智力和政治进行加点,合适的加点对于武将的加成也是非常重要的。
每个武将自带战法,5级解锁第二战法孔,20级觉醒后解锁第三战法孔。战法等级提升至10级可激活觉醒条件。部分战法能直接提升武将属性,如增加武力、智力等效果的被动战法。战法搭配需考虑武将特性,输出型武将适合搭配增伤战法,防御型则选择减伤或恢复类战法。但属性并非完全决定性因素,战法与阵容搭配在武将发挥战力当中起到了较大作用,合适的将领搭配与战法搭配可以击败较高等级的武将阵容。