集中力是影响角色专注值(蓝条)的核心属性,直接决定魔法、祷告和战技的使用频率。根据实际测试,集中力的收益曲线存在明显的软上限,40点之前收益较高,40至55点仍有一定提升,但超过60点后收益断崖式下跌。对于大多数流派,建议将集中力控制在55至60点之间,以平衡资源投入与实战效果。法师职业(如观星者)因依赖频繁施法,通常需要优先将集中力提升至20点确保基础蓝量足够支撑战斗节奏。
集中力的作用不仅限于扩展蓝条上限,还会影响法术记忆格子的数量。同时集中力可以间接提高武器的选择性,集中力的提升带动各属性的提升,各属性的提升也会满足武器的使用要求。更高的集中力意味着可以装备更多法术,从而应对复杂战斗场景。部分高消耗法术或连续战技组合需要足够的蓝量支持,而集中力在50点左右时能提供较理想的续航能力。集中力还间接提升角色的雷抗与神圣抗性,但这一效果并非主要加点考量。对于非施法职业,集中力只需满足武器或战技的最低需求即可,过度投入会挤占其他关键属性的成长空间。
从属性成长效率来看,集中力在40点后每级提升的专注值逐渐减少,52至55点之间仍有小幅增益,57点后收益进一步降低。若角色需要频繁使用高消耗技能,可将集中力加至57点以最大化性价比;若仅依赖基础法术或战技,40点已足够覆盖大部分场景。部分特殊装备或护符能额外提升专注值,此类情况下可适当降低集中力加点,将属性分配给生命力或耐力以增强生存能力。