风墙是一种常见的障碍物,玩家无法通过常规攻击或移动直接穿越。结合游戏机制,风墙通常分为两种类型,一种是剧情任务相关的风墙,需要推进主线或完成特定任务才能解除;另一种是探索中遇到的宝箱或解密类风墙,需通过地形或元素互动破解。前者需依赖剧情进度,后者则考验玩家的观察力和操作技巧。
对于剧情类风墙,例如蒙德地区的风龙废墟外围屏障,必须完成序章第三幕巨龙与自由之歌任务,跟随温迪的指引才能解除。此类风墙与游戏进程深度绑定,强行尝试突破无效。而探索类风墙的破解方法较为多样:若风墙内有宝箱,可寻找附近高地开启风之翼滑翔至顶部下落拾取;若涉及解密,则需激活元素方碑、点燃火炬或引导仙灵归位。部分风墙需结合风种子生成风场飞跃。
地形利用是突破风墙的核心策略之一。游戏中的风墙并非完全封闭,多数存在高度限制。玩家可通过攀爬附近山崖、建筑残骸等制高点,借助滑翔伞从上方进入。需注意滑翔时的落点精度,若未成功获取目标物品,风墙不会消失,需重复操作。部分区域的风墙与元素机关联动,例如雪山地区的深赤之石碎片收集任务,需击碎所有冰封碎片才能解除屏障。部分风属性角色如温迪、枫原万叶的元素战技可生成风场,直接越过低矮风墙;而钟离的岩造物或刻晴的瞬移技能可帮助抵达高处起点。对于需解密的场景,建议携带多功能队伍,包含火、风、岩等元素角色以应对不同机关。