白骨精作为非人学园中的高爆发刺客型英雄,擅长单挑与收割,其技能组合以突进、控制和斩杀为核心。被动技能单挑是她的核心机制,当技能仅命中单一目标时,会附加额外物理伤害,这使得她在面对落单敌人时具备极强的秒杀能力。一技能居合疾风斩提供移速加成并强化下一次普攻,突进至目标身前造成高额伤害,觉醒后还会在敌人身上留下印记,3秒后引爆并附加期间所受总伤害的20%额外爆炸伤害。
二技能双斩应登楼是白骨精唯一的控制手段,可将敌人挑起并造成伤害,但命中难度较高,通常需配合一技能突进后使用。该技能可取消普攻后摇,熟练衔接普攻能进一步提升输出效率。三技能三刃卒业式为突进型斩杀技,本体突进造成伤害后,两名小妹会对身后区域补刀,并基于目标已损失生命值附加百分比伤害,是残血收割的关键技能。需注意第二段伤害的触发位置及斩杀判定时机。
白骨精的连招以一技能突进接普攻+二技能控制+三技能斩杀为基础框架,但需根据战况调整节奏。由于二技能控制不稳定,建议优先确保一技能命中,再衔接后续攻击。装备选择上,攻击力与物理穿透为核心属性,搭配移速和冷却缩减提升机动性。场外道具瓦斯弹可弥补伤害空缺,而驯兽锤则更适合依赖野区资源的打法。其技能机制决定了她在小规模遭遇战中表现优异,但需注意大招释放后的短暂僵直,逃生时可利用位移穿墙脱离战场。