牢房系统是玩家进行俘虏管理和资源获取的重要功能。成功捕获囚犯,首先需要确保自身部队具备足够的实力。部队的数量、级别和类型直接影响捕获成功率,不同类型的部队对战败后是否被捕获有不同规定。玩家需根据敌方部队配置合理选择战斗单位,优先使用与敌方主力部队类型一致的兵种,以提高抓捕效率。
主战模式以缴获俘虏为主要目的,玩家可设定特定部队类型和数量,集中攻击目标。自由战则更为灵活,适合在获取战斗收益的同时随机捕获敌军。合理搭配两种战斗模式,能在保证资源获取的同时提升囚犯抓捕数量。牢房等级越高,可关押的俘虏数量越多,同时降低逃跑风险,因此优先升级牢房是长期策略的基础。
囚犯可用于执行任务,如训练士兵或升级设施,从而节省玩家时间和资源。部分俘虏还能作为武将培养的素材,提供额外经验或属性加成。通过赎金系统,玩家可将俘虏出售给其他玩家,获取金币并促进游戏内交易互动。需注意俘虏的忠诚度和健康状态,定期巡查牢房,及时处理异常情况,避免资源损失。高级牢房能提升鞭挞经验、增加抓捕概率,并解锁自动鞭挞等功能。加强牢房防守可防止敌方劫掠,保护已捕获的囚犯和资源。