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原神闲云带治疗头还是攻击头

166软件园 吴文峻 2025-05-07 12:59:58

闲云的头部选择主要取决于你的队伍需求和玩法定位,攻击头能最大化她的增伤辅助能力,治疗头则能提高生存保障,两者各有优势。具体怎么选,得结合队伍配置、战斗环境和你的操作习惯来决定。闲云的技能机制决定了她的治疗和增伤效果都与攻击力挂钩,这是选择攻击头的基础逻辑。她的天赋可以根据自身总攻击力为前台角色提供下落攻击增伤,攻击力达到4500时才能吃满加成上限。带攻击头能更高效地堆叠攻击属性,让增伤效果最大化。尤其是在搭配魈、嘉明等主打下落攻击的主C时,攻击头带来的伤害提升会非常明显。不过攻击头的治疗量会略低于治疗头,但实战中闲云的基础治疗量已经足够应对大部分场景。

治疗头更适合生存压力较大的环境,或者队伍中缺乏其他治疗角色的情况。闲云的基础治疗量本身就很高,带治疗头后开大一口可以群回8000左右血量,治疗溢出情况会比较少。特别是在配合芙宁娜这种需要维持血线的角色时,治疗头能提供更稳定的保障。不过选择治疗头的话,攻击力可能会降到4000以下,这时候增伤效果就会打些折扣,需要靠圣遗物副词条或队友 buff 来弥补。

其实闲云的头部选择不是非此即彼的,很多小伙伴会发现实战中攻击头和治疗头的体验差异并没有想象中那么大。因为她的天赋加成是动态计算的,只要队伍里有班尼特这类攻击拐,很容易就能把攻击力补到理想值。所以建议你先看看自己的圣遗物库存,哪个属性的头部词条更好就用哪个,不必太过纠结。

如果追求极限增伤就选攻击头,需要安逸体验就选治疗头,养成成本其实都差不多。闲云的充能效率也很重要哦!无论选哪种头部,建议把充能堆到180%左右才能保证循环流畅。单风队伍可能需要200%充能,而三风队有珐露珊的话150%就够用了。记住先保证充能再堆攻击,这样实战体验会更舒服。

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