闲云的天赋加点顺序建议优先升级元素爆发,其次是元素战技,最后才是普通攻击。她的元素爆发是核心技能,能够强化队友跳跃能力,为全队提供治疗和持续回血,并显著提升元素战技倍率。这个技能的治疗效果和辅助能力都非常重要,所以资源有限的情况下一定要先点满它。元素战技虽然在大世界探索中很好用,但辅助向的玩法中可以暂时不升级。普通攻击则完全不用着急点,因为闲云主要靠技能吃饭。
元素爆发升级后治疗效果会明显提升,而且还能增加下落攻击的伤害加成。这个技能让闲云成为很多队伍中的关键辅助角色,特别是搭配下落攻击玩法的队友时效果更突出。元素战技虽然三段跳跃很帅气,但在战斗中主要作用是产球和触发固有天赋,伤害并不是重点。如果是满命的闲云可以考虑把战技点到9级,毕竟6命后战技输出能力会有质变。
天赋材料方面需要准备不少黄金系列技能书和丘丘人掉落的绘卷,突破到最高等级还需要周本boss掉落的无光涡眼。建议提前去刷太府山副本,周三、周六、周日开放。普通攻击虽然看起来很飘逸,但实际战斗中很少用到,完全可以不升级。资源紧张的话连战技都可以暂时放一放,先把大招拉满再说。
闲云的培养方向很灵活,低命时安心当辅助就好,6命后可以考虑转型输出。不管哪种玩法,元素爆发都是最关键的技能。她的技能组设计得很贴心,既能奶队友又能增强特定玩法,是个非常全面的角色。天赋加点的优先级其实很明确,按照爆发>战技>普攻的顺序来准没错。