骑兵属性的基础提升始于兵种等级与建筑发展。游戏中的骑兵分为近战骑兵(如重骑兵、圣殿骑士)和远程弓骑兵,不同兵种的基础属性差异显著。玩家需优先将马厩等级与城堡等级同步提升,例如城堡15级后开启的兵种进阶功能,能直接强化骑兵的攻击、防御和生命值。军事类科技中的部队属性分支至关重要,优先点满骑兵攻击骑兵防御等低级科技,可带来5%-10%的基础加成,而中级和高级科技则需结合资源情况逐步解锁。
骑兵装备分为攻击型与防御型两类。攻击型推荐北极套装或征服套装,前者提升攻击速度与暴击率,后者强化冲锋伤害;防御型则以圣光庇护者套装为主,增加生命值与闪避概率。戒指和靴子部位需优先强化,例如巫术之戒可增加11.52%的陷阱攻击,间接提升骑兵在攻城战中的生存能力。
科技与天赋的联动为属性突破提供隐性支撑。军事科技中的领导力和军团类研究可增加带兵数量与队列,间接提升整体战力。战斗型天赋的部队负重骑兵专精等技能建议优先点满,7-13层的兵种强化可增加20级属性,实现以弱胜强。联盟科技中的骑兵训练加速和行军速度也需协同发展,例如联盟箭塔的建造可提供区域性防御加成,减少骑兵在集结战中的损耗。
实战中,骑兵需针对敌方阵容调整策略。面对以弓兵为主力的敌人,可利用近战骑兵的闪避特性切入后排;遭遇步兵防线时,弓骑兵的远程攻击能绕过前排克制。阵型搭配上,骑兵通常置于第二序列,与步兵形成盾矛组合,或与投石车协同进行快速突袭。骑兵属性破千后仍需注重数量平衡,过度集中易被陷阱或AOE技能针对,建议维持步兵占比30%以上以确保前线稳固。